版権物の優秀台と駄目台を語ろう


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001 2013/06/06(木) 02:36:03 ID:g.FRKcT68c
ジョー、仮面ライダーは優秀過ぎた
STブームの草の根的存在かな
仕事人シリーズもいい、水戸黄門もいい、AKBもいい
京楽は版権物の扱いがうまく良機種を出しやすい

逆にSANKYOは辛いイメージ
乱馬、アクエリオン、X JAPAN、マクロスF
スペックの割に連荘がイマイチな感じ

高尾はカイジが強いけどやはり当りが重い
最近で言えばクィーンズブレイドが変則STだけど電サポ145回転が意外とよかったかも

藤商事は暴れん坊将軍、リング、地獄少女など良台多し

奥村はうーん…てな感じ
ニンジャ外伝、うる星やつら、アカギ等々

平和は中々、
猪木、ルパン、めぞん一刻、ヤッターマン、ゴルゴ13

サンセイは牙狼
個人的には陰我消滅の日とREDレクイエムは名機

ニューギンは慶次かな 初当りまで重いけど
ゴジラはよかった 個人的にジャンボラッシュも好きだった

パッと思いつくにはこれくらいだろうか
他にも良機種があれば語ってくだされ

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002 2013/06/06(木) 05:55:48 ID:Uy4mptK0zo
ダイイチのバカボン、結構好きよ

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003 2013/06/06(木) 07:39:23 ID:sZ1A8ORJVg
ジョーがギャラクティカマグナムを!?

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004 2013/06/06(木) 10:02:14 ID:snmhQlhlFk
>>1
仮面ライダーってMAXの?
数字的には優秀なんだ・・・。
糞面白くないけどね。
潜入入らないとほぼ当たらない糞演出台。

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005 2013/06/06(木) 16:37:29 ID:XhmAEVDAjE
あくまで個人的異見だか、

「エウレカセブン」は、初代はとても良かったが、2012の奴は、演出がまるでダメ。
「デビルマンレディー」はとにかく回している間、単調すぎる演出
「未来少年コナン」は全くアニメとは別物になっていたし、
「CRガンダム」も酷いと思う。演出、スペック共に

「地獄少女」は飽きさせない演出とスペックを持っている優秀台
古めだと、「機動新撰組」「機動戦艦ナデシコ」も良かったかな、
自分の中で名機は「初代サクラ大戦」

台の製作者がいかにその作品を知っていて、好きかに左右されると思う。
「この作品で作ってね」「なんすかこのアニメ」が現実だと思う。

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006 2013/06/06(木) 17:54:47 ID:g.FRKcT68c
ダイイチか…いい思い出あまりないな
唯一あるのは遠山の金さんとスーパーマンかな
最近のやつ、スペック以上に連荘したな
でも金さんは不備があったみたいで撤去されてから見なくなった
甘はダメだった
甘でよかったのはタイタニック
結構よかった
あとは釣りバカ日誌の甘がよかった
>>5
地獄少女はいいよな
ミドルも甘も良すぎる
友人が甘で2万発出した時はすごいと思った
赤図柄の力はすごいなと改めて思った

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007 2013/06/06(木) 21:51:14 ID:HZ2bGERdqQ
ミッションインポッシブル甘で
無限STで22時頃から550ハマりしたわ、見たくもない

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008 2013/06/06(木) 22:25:12 ID:XhmAEVDAjE
ダイイチで近年好きだったのは「中森明菜」かな
もう出せないだろうけど、
優秀と糞の境目は、本人が良い思いをしたかどうかだと思うが、

猪木マックスみたいにせっかく当ててもチョロじゃ、糞台の王者かな

ちなみにニューギンの「CR神音の森」はスペック悪いが好きです。
萌え萌え台だが、大当たり時に「森進一メドレー」が選択出来る。
萌え台に森進一の演歌が流れるアンバランス感に製作者の悪意というか
遊びを感じる。

あっごめんなさい、これは版権物ではなくニューギンオリジナルキャラクター台でした。

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009 2013/06/07(金) 01:30:28 ID:r3yZcBDbgc
流行らなくて結構早めに消えた機種(うちの地域では)

タフ、哲也、ああ、女神様、哭きの竜、フルメタル・パニック!、みどりのマキバオーなど

哲也、みどりのマキバオーは1パチのハネデジでたまにみかける
でも当時、哲也で14万、マキバオーで8万勝ったんだよな

後はハネデジしか打ったことないけど桃太郎電鉄
演出面白い70%の割りに10連20連平気で行くとこが楽しかった
24も個人的には楽しかった 3時間かけて1万発出した
修羅雪姫も好きだった 1/128の方だけど
うちの地域は田舎だからMAXやミドルで入らなくてもハネデジは入るっていう
だからバーストエンジェル インフィニティ 99V とか酷かった
なんせ80発だから当たってもでも200連くらいして9000発作ったよ
4円でもチャングムとか冬ソナのデジハネは現役だったりね

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010 2013/06/07(金) 17:57:47 ID:Fc/ICGHF5g
MAX機だと一騎当千は最高傑作
絵もきれいで演出も五月蝿すぎずバランスがよかった。
退屈になりがちなMAXでも多すぎず少なすぎない黄昏モード(小or潜伏)で20Gドキドキ出来たのもいい
20G超えて硝子の花&レインボーで濃汁でまくり(サポ無し250Gハマった事もあるけど)
相性が良かったのもあるが釘がガチガチになるまではこれしか打ってなかったなぁ

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011 2013/06/07(金) 19:50:06 ID:0/r.BJPJ4c
>>10
懐かしいです。血統を引いているのがクィーンズブレイドなんだけど、
一騎当千の方が爆発したし、結構当たり引けていた。
最近この後継機が審査落ちて、その後音沙汰なくなったが、事情は不明

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012 2013/06/07(金) 19:54:10 ID:0/r.BJPJ4c

業界の友人に聞いたら別に問題はなく時期的に夏に延期しただけだって

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013 2013/06/07(金) 20:31:15 ID:MivLjT/H2A:DoCoMo
今の所はやっぱリングが一番かなぁ。1も面白くてかなり打ち込んだ。
エヴァの1stと2ndのみ良かったね。あとは凶楽嫌いなオレなのに、アバンギャルドも凄く良かった。全員落として2週したのはいい思いで。そんなオレは北村ひとみ推しだった。

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014 2013/06/07(金) 21:43:25 ID:r3yZcBDbgc
ラストサムライよかった
当り易さと連荘の爆発力が秀逸
加速装置の速さは異常
100回転2分くらいで…最高500回転くらいまで当たらなかった事有り
がろう伝説はイマイチというか
辛かったかな
ハネデジは楽しめたけど
最近のパチはSTで出玉多めかバトル物かだね
赤図柄で80%とかもうやらないのかね
赤図柄なるとどうしても確変確率低いのよね
あと出玉も少ないよね…

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015 2013/06/09(日) 00:34:24 ID:iWLvaRxO4E
CRラブ嬢好きだったな
派手でハートみたいな役物が面白かった
俺が好きだったのはミドル機だけど
永遠に終わらないと思うような確変がよかった
結構打ったけど伝説のキャバ穣に会えたのは1回だけ
あとよくあったのが確変は入った後にヘソで当たって
即落ちとかね
あれには何度もげんなりした

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016 2013/06/09(日) 03:00:24 ID:0wuRtjTE0U
版権というキーワードが出てる以上演出云々のスレっぽいのに
いっぱい出たとか好きとか出玉で言うなよアホらしい

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017 2013/06/09(日) 08:56:08 ID:Q12hq.p0VA
中森明菜歌姫伝説とゴーストニューヨークの幻の甘デジは今でも打ちたい

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018 2013/06/09(日) 16:33:40 ID:4dDUCJDxu6
ガセ先読み演出だらけでウンザリな台が多い中、高尾のカイジ沼 ざわ(甘)と奥村のうる星(甘)の先読み系演出は秀逸。
かといって先読みや強予告待ちという訳でもなく、「え?こんなんで当たるの?」系も多くて、弱リーチでも期待出来るのが◎
予告が弱くてもアツいリーチに発展すればホントにアツかったりと・・

超個人的な意見でスマン

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019 2013/06/09(日) 20:02:08 ID:SDc4HJrf92
甘ジョーおもしろくて好きだったけど、
もう近所になくて残念。

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020 2013/06/09(日) 20:33:25 ID:ZFzWmFsUm.:au
版権を確保する為に
アニメは制作の段階から資本投資する例が増えた。
漫画の中で沢山出てきているのに
絶対落とせないのが『こち亀』と言われている。
自分が驚いたのは『世界名作劇場』
南の島のルーシーの熱い演出で
海を遭難中、喉が渇き、海水を飲む飲まないで
当たりが決まる残酷なリーチがあった

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021 2013/06/10(月) 00:18:01 ID:yK.FW9qhdU
>>21
鳥山明も絶対そういう方には回さないね
ちょっと寂しかったのは不二子A先生がなりふり構わず版権売ったこと
笑うせえるすまんやプロゴルファー猿
個人的にどっちも面白くなかった
赤塚先生関連は家族の方がお金もらってるのかな
まぁ、おそ松くんもバカボン(最近の)も面白くなかった
最近はリングのハネデジがいいかな
当りも軽く演出もいい
MAXで当らないリーチが当る
保留青でも当る

駄目台は恵比寿マスカッツとドキドキガールズスポット
どっちもAV女優を使ってるし実写多いけど
マスカッツは演出も面白くないし当っても連チャンしない
ドキドキに関しては保留変化が糞過ぎた
赤でリーチで発展なし緑は空気って何でだと
ある意味版権モノだけどGlドリーム
レースリーチになるまでが長い
ガセ多すぎて萎える
まだガロの方が演出面でも楽しめる

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022 2013/06/10(月) 11:51:40 ID:qHt8O2ir4A
削除(by投稿者)

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023 2013/06/10(月) 11:53:22 ID:qHt8O2ir4A
[YouTubeで再生]
>>20
ふしぎな島のフローネですね

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024 2013/06/10(月) 14:39:37 ID:/59xv7WvVY
どんな台であろうと、
ボーダー超えない今の等価一律営業では
面白くも何ともないのだよ>>1

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025 2013/06/10(月) 21:42:07 ID:91VvM2.g6U
土曜日はリングの赤保留で疑似も発生せず限りなくノーマルに近い部類のしょぼSPで外れ
目がテンになったのに引き続き
日曜は地獄少女で立て続けに疑似4を2回外してあきれ果てて帰宅
サンヨーや享楽と違い藤商事の熱い予告だけは信頼してたのにショックだったw
まあ、台が悪いわけじゃなくホールが悪いのだろうけど。
でもやっぱそれでも、リングと地獄少女は演出や出玉や継続率などバランス的に
良台だと今でも思ってる。

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026 2013/06/10(月) 22:49:46 ID:yK.FW9qhdU
>>25
自分なら多分泣くな。ついてないって。
どんないいリーチでも確定意外は外すのがパチだからね
ガロの擬似3天運FOG、ガロ群、邪眼竜エフェクト緑でハズレとか

藤商事は暴れん坊将軍をかなり打ったけどデンジャーは結構外すよ
当らなきゃダメなんだけど京楽のゼブラと同じかな
どっちかというと赤ぐらいの方が当りやすい
後は確変図柄も中々当らない
激アツで確変は外すけど通常図柄の当りは多い
昇格すればいいから初当りはチャンス図柄がいい

>>24
うーん、でも等価で打ってこそのパチンコじゃない
4円貸しの3円返しなんて損しかない
あとは打つ場所選べばいいよ
秋葉で1度だけ打ったことあるけど釘ヒドイ
しかも等価じゃないの
なのに4円なんてヘソの釘が直立orマイナスだった
あんなとこで打つヤツは馬鹿だと思って打ってない

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027 2013/11/24(日) 00:37:22 ID:un6eIM3sIA
蒼天の拳 甘は最高に思う。

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028 2013/11/27(水) 08:08:47 ID:khzADD7QtY
名前忘れたけど、多分甘しかない歌舞伎のやつよく打ってたな。
大当たりするとバトルモードみたいなの入る奴(相手は一人だけだけど)
ああ、版権じゃなかったw

版権は牙が好きだった。
結構厳しいけど。
仮面ライダーはマックスじゃないやつのほうが好き。

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029 2013/11/27(水) 14:17:22 ID:r4kaeTOGn2
パチスロ マクロスフロンティアは面白い

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030 2013/11/28(木) 20:08:16 ID:pUrRiUpJIg
>>26
お座り一発、即ヤメならその理屈でいいけど、
いつもいつもそうはいかないでしょ。運指数はなんともできない。

長い時間遊技するなら、交換ギャップがあったほうがいい。
もちろんボーダー超え&貯玉活用。(今は昔だけど)

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031 2013/11/29(金) 00:13:39 ID:o8Sjq8DwH2
初代CRサクラ大戦は良かったですよ。
スペックも演出バランスも。2はイマイチ。
3はスロットがあるのにパチはなかなかでませんね。

http://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachinko/cr_s...

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032 2013/11/29(金) 01:27:51 ID:zmWP3WpRlg
初期のエヴァはガイナックスがグイグイ食い込んでたのが功を奏してか演出、システム等に革命を起こしたのは言うまでもない
ただシリーズを重ねていくに連れて目新しさの模索に翻弄されてか単なるエヴァのキャラパチに成り下がった
その際たるが6作目

個人的には大一の怪物くんが秀逸だった
液晶にかぶさる形に役物が飛び出してくるなんてのが衝撃的だった

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033 2013/11/29(金) 23:48:52 ID:FfCiDtmZlg:DoCoMo
狂楽嫌いだけど、唯一大好きな台がアバンギャルド。あれは本当に良かった。
めちゃくちゃ稼がせてもらったなぁ。今日いまだに設置されてるところがあったので、久しぶりに打ったら16000発出た。たいした予告もないのに、テンパった時の激アツボイスだけで当たったりして、最近の出玉チョロチョロのSTに比べたら、ホント抜群の安定感だね。

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034 2013/11/30(土) 06:43:52 ID:/knerRO2Z6
るろうに剣心とかいうやつ
原作もアニメも知らずに空いてたから打ってみただけのレベルだが
とにかくセリフが「見回りご苦労はん」ばっかり
背景が変わっても「見回りご苦労はん」
そんなに原作じゃ重要なセリフだったのかね?ハズレなのに
これどこのメーカーにも言えることだが
単純なランダムにせずに無意味な同じ演出は連続しないようにするとか逆に同じ演出の連続に意味を持たせるとかいくらでも回避する方法あるのに手を付けないよな
嫌というほど演出の選択肢が増えてきてるというのに同じのに偏るのはクズとしか言えない

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035 2013/11/30(土) 11:41:24 ID:8D21wyD4sw
ドラゴンボールは4年くらい前に京楽がとっくに版権買っている
さすがにポチャれないだろうし開発に時間を掛けているのかな
名古屋メーカーのほとんどは自社で開発してないしね
京楽はコナミとの開発と組んで当ててるし仲いい
販売はフィールズと蜜月になってるしスロはそっちから出るかもね

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036 2013/12/01(日) 09:15:49 ID:h5mJ1tFRpk
古めだけどCR湘南爆走族は好きだった

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037 2013/12/01(日) 11:34:14 ID:xn8jxEAr/s
大当たりに直結しないどころかその演出が来たら、
その演出で止まったらほぼ外れ確定ってのが多すぎる。
だから結局どの台も疑似連待ち、保留変化待ち(しかもかなり確率高いもののみ)
だけの台になってる。
一つの台のある演出が好評だと、その演出みんなが真似する。
その繰り返し。
台のオリジナルティなんてほぼない状態。
ただ出てくるキャラが違うだけ。
開発者が馬鹿ばかりなんだろうね。

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