銃作動原理の発展
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001 2013/05/13(月) 13:18:25 ID:OOAl.5Yek.
画期的な新しい銃の作動原理を模索せよ
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002 2013/05/13(月) 17:42:56 ID:0/aTWCkMmA
003 2013/05/13(月) 19:35:24 ID:UDFXt2ufqY
004 2013/05/13(月) 21:33:09 ID:dGG98Ba8uU
005 2013/05/14(火) 01:08:40 ID:1tOklCGfSA
これってグリップに対して銃口が低いのが利点なのかな?
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006 2013/05/14(火) 01:56:01 ID:EEatkNcDNk
例えばロシアの銃なんか、精度は悪いが頑丈なイメージがある。
ハンマー代わりに使えそうだし、故障してもブッ叩けば直る気がする。
でもスレ画の銃は、カッコイイけど壊れ易そうだなー。
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007 2013/05/14(火) 04:37:15 ID:K8hU761llk
008 2013/05/14(火) 09:25:14 ID:sIiin1ZkgE
火縄銃の頃から火薬爆発させてガスの圧力で弾頭部分を押し出すっていう原理に
数百年間変化ないし、それ以上単純で機構が複雑化しないメリットのある方法は
今後も多分見つけられない。
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009 2013/05/14(火) 10:11:39 ID:p3sVABBehY
そういうことじゃなくてね、ベクターは下方向に反動逃してるけど
コレを円形にしてみるとか、逆に上に逃してみるとか
ヤティマティックは反動分を計算して機関部を斜めに配置してるとか
そういう、これ新しいんじゃない?どう的なのを期待しておるわけです
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010 2013/05/14(火) 11:02:31 ID:sIiin1ZkgE
お前がガンスミスになって試作品作ってやってみればいいだろ。
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011 2013/05/14(火) 11:40:31 ID:p3sVABBehY
012 2013/05/14(火) 21:49:58 ID:0n8KVKd9hc
ブルパップの銃は構造上マガジンを最後部に配置できないでしょ。 でもマガジンがショルダー
パッド位置にあるのがデザイン的な理想だよね。 これを解決できたらすごいと思うよ。
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013 2013/05/14(火) 23:18:49 ID:p3sVABBehY
後の機関部をVectorみたいにしたら短くなるかもしれんね
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014 2013/05/15(水) 05:32:42 ID:xwT4FQEBYk
発展させるべきは銃の機構よりもケースレス弾でしょ。
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015 2013/05/15(水) 09:01:32 ID:/HUa4G7ELw
>>12 デザインはスッキリするかもしれんけど、マグチェン大変で使いにくそう。
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