3Dカメラ総合
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001   2013/09/16(月) 20:51:07 ID:gYTOyTEDBQ   
 
FinePix REAL 3D W3 
 今さら買ってみた。皆どう楽しんでる?
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002   2013/09/16(月) 21:12:00 ID:sBPPdDIMTI    
日常生活内でスナップ写真を撮っていると3日で飽きるが、 
 旅行時の風景撮影時において面目躍如する。   
 基本的に、2Dカメラでの撮影技法は全く訳に立たない。
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003   2013/09/16(月) 21:23:54 ID:O9En.7rp0E    
 
004   2013/09/17(火) 01:21:46 ID:1DLX9FRHIM    
 
005   2013/09/19(木) 06:02:46 ID:MxV/sJkdl2    
>>2  具体的にどういう事? 
 アマで安くなってるんで興味あるんだけど。
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006   2013/09/19(木) 16:23:25 ID:cxOQ0UgfrA    
多分3Dはそこそこ面白いけど 
 普通の写真(2D)は一昔前のデジカメ写真並みって事でしょ。 
 自分もこれから買うつもり。 
 動画もYOUTUBEで見たけビクターエブリオ買うまで行かないし。 
 おもちゃとしては十分だと思った。   
 ま〜トイデジと思えばいっか! 
 お持ちの方作例よろ!
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007   2013/09/20(金) 13:40:23 ID:p0IIViXYXI    
>>5  美しいボケを出す高価な望遠レンズは、 
 2D撮影において立体感を生む為にその存在意義と製品価値が有るが、 
 3D撮影では全く必要とされない。   
 風景スナップを撮る際に遠近感を出す為の広角撮影での構図、 
 被写界深度を利用したやポートレート撮影、等の根幹的な2Dカメラでの撮影技法は、 
 3Dカメラでの撮影では失敗作を生む原因になる。   
 具体的に言えば、3Dカメラの撮影は視差の設定ポイントを中心に画面の奥行きを決める。   
 広角撮影でのパースペクティブにおいて、 
 視差の設定ポイントよりも近い位置に写り込む物があると、 
 合成画面上で視差が合わない箇所が出て来て、鑑賞に耐えない写真に成る。 
 (2D撮影での風景スナップで遠近感を出す為に、フォーカスポイントの手前に何かを写し込む構図を取るのは、よく使われる手法)   
 2D撮影時の基本とも言える被写界深度の管理による立体感の強調、 
 ボケのコントロール前提とする構図管理などは、 
 3Dカメラでは合成画像の立体効果を削いでしまう。   
 2Dカメラではツマラナイ、下手とされる構図、 
 「その撮り方では立体感が無い」と言われる被写界深度の管理が、 
 3Dカメラにおいては鑑賞に耐え得る綺麗な立体画像になる。
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008   2013/09/21(土) 17:25:40 ID:UgBpcwTKb2    

届きましたよー。試し撮りしたらマジ面白い・・・・・・・Q。Q
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009   2013/09/25(水) 23:39:47 ID:8Aw60SNUpg    
もう生産されなさそうだし電池の持ちが良くないので2台目購入しちゃったWww 
 他には無いので満足。
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010   2013/09/26(木) 21:25:54 ID:tjkQ.PGZfQ    
 
011   2013/09/26(木) 21:30:15 ID:tjkQ.PGZfQ    
 
012   2013/09/26(木) 23:45:14 ID:tjkQ.PGZfQ    

立体紙芝居みたい人が薄っぺらいWKTK
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013   2013/09/27(金) 03:27:27 ID:zRSUdIrXKo    
観賞用のディスプレイには何を使ってるの?
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014   2013/09/27(金) 06:49:55 ID:qf9aPygXA6    

このカメラはこういう方法で楽しむ事は出来るの?
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015   2013/10/16(水) 05:00:54 ID:nR23Fjy8cM    
14 
 出来るよ。   
 あんまり3Dは人気無いみたいね。楽しいのに。
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016   2013/10/24(木) 20:26:27 ID:ToUW14Vh0I    
http://www.pelicanimaging.com/
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017   2013/10/30(水) 07:39:46 ID:fX/aTYR.7o    
接写には向かない。 
 余計な事をしないで素直に撮る。   
 3D撮影のコツを端的に纏めると、この二点。
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